html<canvas>标签用于在 HTML 文档中动态创建图形。它可用于渲染图形、游戏图形、精美文本或其他图像。
该标签本身会渲染一个空白画布。若要在画布上绘图,则<canvas>需要将该标签与 javascript 结合使用(使用getContext()方法)。
标签之间的任何内容<canvas></canvas>都是“后备内容” - 也就是说,只有当画布无法显示时才会显示它。
该<canvas>标签是在 HTML 5 中引入的。
该<canvas>标签的写法为,<canvas id=""></canvas>任何后备内容都插入在开始和结束标签之间。仅当浏览器不支持该<canvas>元素时,才会显示此后备内容。
height您还可以分别使用和属性指定画布的高度和宽度width。如果不使用这些属性,画布将以默认大小呈现,即宽度为300,高度为150。
为了使其<canvas>真正显示某些内容,您需要添加属性id并使用一些 JavaScript<canvas>引用id。
使用元素绘制文本的示例。
<canvas id="Text"><p>Your browser does not support the canvas tag.</p></canvas> <script> var canvasText = document.getElementById("Text"); if (canvasText.getContext) { var ctxText = canvasText.getContext("2d"); var text = 'Canvas'; ctxText.font = '60pt Cursive'; ctxText.fillStyle = '#fc0'; ctxText.strokeStyle = '#f90'; ctxText.fillText(text, 3, 62); ctxText.strokeText(text, 1, 60); } </script>
可以使用元素绘制具有各种填充和不透明度级别的矩形,您还可以使用<canvas>元素绘制贝塞尔曲线。为此,请使用bezierCurveTo,其工作原理类似于计算机绘图软件包(例如 Adob??e Illustrator、GIMP等)中的贝塞尔和路径工具。以及像上面例子中元素绘制文本,甚至可以使用元素<canvas>来绘制图像。要绘制图像,请使用drawImage()方法。这需要您提供图像的 URL
该<canvas>元素接受以下属性。
width
height
全局属性
以下属性是所有 HTML 元素的标准属性。因此,您可以将这些属性与 标签<canvas>以及所有其他 HTML 标签一起使用。
accesskey
autocapitalize
class
contenteditable
data-*
dir
draggable
hidden
id
inputmode
is
itemid
itemprop
itemref
itemscope
itemtype
lang
part
slot
spellcheck
style
tabindex
title
translate
有关这些属性的完整解释,请参阅HTML 5 全局属性。
事件处理程序
事件处理程序内容属性可让您从 HTML 中调用脚本。当发生某个“事件”时,将调用该脚本。每个事件处理程序内容属性处理不同的事件。
onabort
onauxclick
onblur
oncancel
oncanplay
oncanplaythrough
onchange
onclick
onclose
oncontextmenu
oncopy
oncuechange
oncut
ondblclick
ondrag
ondragend
ondragenter
ondragexit
ondragleave
ondragover
ondragstart
ondrop
ondurationchange
onemptied
onended
onerror
onfocus
onformdata
oninput
oninvalid
onkeydown
onkeypress
onkeyup
onlanguagechange
onloadeddata
onloadedmetadata
onloadstart
onmousedown
onmouseenter
onmouseleave
onmousemove
onmouseout
onmouseover
onmouseup
onpaste
onpause
onplay
onplaying
onprogress
onratechange
onreset
onresize
onscroll
onsecuritypolicyviolation
onseeked
onseeking
onselect
onslotchange
onstalled
onsubmit
onsuspend
ontimeupdate
ontoggle
onvolumechange
onwaiting
onwheel
大多数事件处理程序内容属性可以在所有 HTML 元素上使用,但某些事件处理程序对其使用时间以及适用元素有特定的规则。
本文来源:重庆seo博客
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